<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="2891">
<titleInfo>
<title>Pengaruh Permainan Puzzle Alphabeth Terhadap Pengenalan Huruf Pada Anak Kelompok A Di Tk Az-Zahra Taam Kabupaten Bone Bolango (SKR-B2020)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Mutmainnah A.P Dunggio 751530116119</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">GORONTALO</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2020</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xi  40 h;m, 30 Cm</extent>
</physicalDescription>
<note>xi + 40 + 7 tabel + 11 lampiran + Daftar Pustaka 19 (2011-2019)
Anak-anak yang belum mengenal huruf akan menjadi Disleksia, Disleksia merupakan suatu
kelaianan berupa kesulitan membaca menulis, mengeja atau dapat dikatakan sulit mengenal huruf.
Anak-anak yang sudah bersekolah dan belum lancar membaca dianggap tidak mampu oleh orangtuanya.
Agar anak-anak tertarik dalam belajar membaca maka guru harus menggunakan teknik pembelajaran
yang berwarna dan bentuk menarik salah satunya puzzle huruf agar dapat menarik perhatian anak dan
merangsang ingatan anak dalam mengenal huruf.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan puzzle alphabeth terhadap
pengenalan huruf pada anak kelompok a di TK Az-Zahra Taam dengan dinilai melalui lembar observasi
Pre-Post test design.
Jenis Penelitian ini termasuk Quasi Eksperimentaltanpa kelompok kontrol dengan jenis the onegroup pretest-posttest design, dimana dilakukan pengukuran atau di nilai sebelum dan sesudah di
berikan Permainan Puzzle Alphabeth.
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelompok a TK Az-Zahra Taam Kabupaten
Bone Bolango yang berusia 5 tahun sebanyak 17 orang.
Hasil distribusi responden yang memiliki pengetahuan baik sebelum diberikan permainan puzzle
alphabeth yaitu sebanyak 6 siswa (35%) dan pengetahuan kurang 11 siswa (65%). Distribusi responden
yang pengetahuan baik sesudah diberikan permainan puzzle alphabeth yaitu sebanyak 15 siswa (88%)
dan pengetahuan kurang 2 siswa (12%).
Kesimpulan terdapat pengaruh permainan puzzle alphabeth dengan metode Quasi Eksperimental
terhadap pengenalan huruf pada anak kelompok a di TK Az-Zahra Taam Kabupaten Bone Bolango
dengan nilai p value = 0,000.
Kata Kunci : Puzzle Alphabeth, Pengenalan Huruf</note>
<subject authority=""><topic>Puzzle Alphabeth</topic></subject>
<subject authority=""><topic>xi + 40 + 7 tabel + 11 lampiran + Daftar Pustaka 1</topic></subject>
<subject authority=""><topic>Pengenalan Huruf</topic></subject>
<classification>SKR-B2020</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>PERPUSTAKAAN POLTEKKES KEMENKES GORONTALO POLTEKKES KEMENKES GORONTALO</physicalLocation>
<shelfLocator>SKR-B2020/DUN/p</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">29-SKR2020-B1</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library (Kebidanan)</sublocation>
<shelfLocator>SKR-B2020 DUN p</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="2942" url="https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1Fjt_TXKGB4pyQkPyRA0o0O1iD-1putjh" path="/https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1Fjt_TXKGB4pyQkPyRA0o0O1iD-1putjh" mimetype="text/uri-list">Pengaruh Permainan Puzzle Alphabeth Terhadap Pengenalan Huruf Pada Anak Kelompok A Di Tk Az-Zahra Taam Kabupaten Bone Bolango (SKR-B2020)</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>MUTMAINNAH_A.P.DUNGGIO.JPG.JPG</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>2891</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-10-21 08:58:38</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-10-21 08:59:33</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>